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苹果产品和博朗产品对比图:苹果产品也非原创,不少灵感源于德国博朗

美国法院上月判定三星侵犯苹果专利权,三星须向苹果支付超过10亿美元赔款。这条消息将创新与模仿的话题再次推向浪尖。三星是否模仿了苹果,以及两者产品的相似度到底有多高,很难得到一个明确的答案。但有一点是毫无疑问的,苹果的产品设计也并非完全原创,苹果不少热门产品的灵感都源于其它公司的产品,尤其是德国博朗(又称“百灵”),苹果粉丝网站Cult of Mac给出了一组苹果和博朗产品的对比图:

从上图我们可以看到苹果产品的某些方面和博朗产品的某些方面十分相似,这并不奇怪,苹果创始人Steve Jobs以及工业设计高级副总Jonathan Ive都是德国设计师Dieter Rams的超级粉丝,而Dieter Rams正是博朗最著名的产品设计师,他在担任博朗设计师期间为博朗设计出了大量经典产品,并且Dieter根据这些设计提出了工业设计十条法则,被人们当做判断一个设计是否靠谱的重要标准:

富有创新性(innovative) – 创新的机会总是存在,科技进步总是为创新设计提供新机会。两者总是一前一后。

让产品有用(Makes a product useful) – 产品必须有用,需要满足一定标准,这些标准不仅包括功能,而且还包括心理学和美学标准。好的设计不考虑任何背离产品的东西,强调产品的有用性。

能带来美感(aesthetic) – 产品的美学特点与其有用性是统一的整体,因为你每天都要用到产品,它们会影响到你的幸福,只有好的东西才能称之为美。

能解释产品(Makes a product understandable) – 好的设计能阐明产品的结构。如果能让用户通过直觉了解产品的功能,那会更好。最好的设计是让产品不言自明。

不张扬( unobtrusive) – 能实现某个目的的产品就像工具一样,既不是摆设,也不是艺术作品。因此设计应该是中立、有限度的,给用户预留表达空间。

忠于产品(honest) – 好的设计并不会改变产品自有的创新性、力量和价值,不会给用户开空头支票。

持久(long-lasting) – 好的设计会避免看上去那么时髦,因此永远也不会看上去过时。即便是在现今的用完就扔的社会里也会存在很多年。

关注每一个细节(Is thorough down to the last detail) – 好的设计不能有任何随意性。在设计过程中的用心和精确可以表现出对消费者的尊重。

环保(environmentally friendly) – 好的设计需要对环保做出重要贡献,应该能够在产品的生命周期内节省资源,减少物理和视觉污染。

越少越好(Is as little design as possible) – 更少,但更好。因为好的设计专注于核心方面,产品没有非核心元素带来的负担。好的设计纯粹、简单。

没有谁是一切从头做起的,大家都是站在巨人的肩膀上,都继承了前人的遗产,大部分工业和工程设计都使用了微积分,但没有一个人为此向牛顿和莱布尼茨支付一分钱专利费。

问题的关键是你站在巨人的肩膀上做什么?是赤裸裸的抄袭,还是承前启后的青出于蓝而胜于蓝。

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留下评论 全部评论(4)

  1. 目田得瑟

    本来就是嘛,Ive 受Diater Ram 的影响是很深的。

  2. 落寞三公子

    回复@pestwave:说得真好

  3. 晓茜大朵朵

    其实还是有差别的!

  4. shawN_zx

    @罗永浩可爱多