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YD2018:满足你的所有幻想,25款北京服装学院毕业设计带你穿越时空

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在转型期社会中成长起来的 90 后,过着熬夜刷手机的日子,一边憧憬着未来的科技智能化生活,一边又开始怀旧,思念小时候那简单、纯粹的生活方式。过去、现在、未来,如果聚合在一起,会发生什么样的反应?

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北服的 2018 毕业设计展,就同时融合了三个时空的场景,有未来智能,有现代的反思,还有对过去的追忆。

1、数字衣橱

数字衣橱是基于 RFID 物联网技术的个人服装管理系统,这是一套在服装产业数字化技术不断发展的趋势下,以培养用户可以持续发展的生活方式、引导用户做到物尽其用的思想为核心理念,致力于满足用户个人服装管理需求的数字衣橱管理系统。UI-1 UI-2 UI-3

该产品通过记录和整理个人日常服装应用的数据,结合线上数字化衣物的可视化整理与服务,融合了物联网、大数据、3D 等多种手段,专为衣物较多追求生活品质的人群而设计。

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设计团队:宋涵,宋谦,董泽辰,高亦霖,冯扬欢

指导老师:常炜 于清渊 石娟娟

2、百越服志

《百越服志》是一款壮族、苗族服饰展示应用,我们希望这款应用能够像一个「线上博物馆」一样,通过交互的方式来向用户呈现广西壮族与苗族的十四套传统服饰,使用户身临其境的体验到广西的少数民族服饰之美。

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设计团队:李鹏飞、吴安琪、黄茜珺、洪湧、陈雯

指导老师:熊红云、刘正东

3、和你睡在一起

「和你睡在一起」是一款为出租屋里的青年人设计的三件套。不同于传统床品的难以定制,它采用了最新数码喷绘技术,让个性化定制的需求得以实现。此外,首次提出了「定制床品隔日到府」的概念,透过数码直喷印花机,让设计师直接对接用户。

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本产品采用亲肤水洗棉,并且在设计上让床笠和床单结合,减少了用户早起上班没时间打理床铺的情况,这个设计让整理更简单。值得一提的是,本次展览床品的视觉设计灵感来自于四年同窗之情,设计师将 20 位同班同学的性格特点进行插画绘制,构成了一套感人且充满时尚感的产品。

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设计师:包佳立

指导老师:丁肇辰

4、儿童智能交互

项目主题是童年的纽带,设计师将 80 年代的街景通过手绘在投影的方式再现。添加「小卖部」点触交互、「黑白电视机」「吹泡泡」「邮箱」等物理交互点来完成整个投影互动装置;同时还有年代音乐墙互动作品和一款年代零食合集作品。

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设计团队:王润宇,王鹏,崔彩瑜,李佳茜,王美淳

指导老师:熊红云,王春蓬,郭飞

5、归田去之耕髪计

耕髪计是面对城市年轻人设计的,通过引导人们发现并正视自身脱发困扰,来改变现代年轻人生「髪」生活方式的整合设计。其中包括「脱发等级测试」、「都市脱发类型处方笺」、「脱发关键词自定义」、「养发零食」、「养发好物」五个方面,通过利用交互方式和流程设计针对90后脱发问题进行思考与探索。并融合了乡村有机材料设计了年轻人喜爱的养发零食,改善年轻人面对「髪」困扰的状况。

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设计师:马瑶

指导教师:肖璐然

6、Motionpedia

Motionpedia 是一个旨在召集大家创作一本动态图行动画百科全书,希望创作的动态图形用于我们的生活。设计师在展览时把创作词条动画用于交互设备当中,而他们的交互设备跟表皮设计研究的项目有交叉,设备采用的是附着表皮式设计增加了用户的沉浸感。

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设计团队陈家悦,许利五

指导老师:詹炳宏

7、小膳茶

小膳茶是一个良心实在的青年养生创业品牌,首款产品叫《养生棒棒茶》,由北京服装学院与北京中医药大学学生团队共同研制,用来献给广大青年女性用户,解决她们的生理调养问题。针对市面上现有茶/膏/粉养生茶类产品,我们提出史无前例的创新设计,针对它们食用复杂溶解速度慢的体验痛点,将茶品做出棒棒糖的形式,茶勺合一,搅拌后直接饮用。

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设计团队:胡一哲、廖少堂

指导教师:丁肇辰

8、消失的时间

消失的时间》是一本基于 AR 技术的儿童成语互动绘本。将传统绘本与 AR 增强现实技术相结合,创作一系列结合 AR 增强现实技术的成语绘本,将二维阅读转换为三维体验,目的为增加儿童阅读兴趣和提高互动性,使成语绘本更加适合一到三年级的儿童阅读以达到通过 AR 技术的辅助下帮助儿童增加对传统文化的兴趣。

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设计团队:张佳 黄诗颖 王宗钰

指导教师:石娟娟 王凯翔

9、灵感帐篷

《灵感帐篷 互动艺术小天地》是以自闭症儿童的感知觉障障碍为切入点,结合以往自闭症治疗训练相契合的理论方法,将自闭症儿童按照不同感官思考者区分来针对式进行五感体验的艺术课程,从中发掘自闭症儿童的潜力和兴趣,更多地给予自闭症儿童在优势方面的课程培养,在早期干预治疗的情况下延缓症状。

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设计团队:喻亚欣、秦境

指导教师:王烁

10、传统蔬菜摊位再设计

传统摊位改造设计是归田去的线下项目,是通过对蔬菜摊位的改造和设计,用来让年轻人更深入的去认识蔬菜,体验慢生活的生活方式。针对现在社会却来越互联网化,来提出体验慢生活,从线上回归到线下的方案,对蔬菜能够真正的了解,给人们购买蔬菜提供方向。

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设计师:赵艺超

指导教师:肖璐然

11、keynotebook

「keynotebook」是一项对于信息设计探索的研究性课题,它将分别通过三种不同的方向去探索一种新的知识结构并且呈现出来,它们分别是基于书籍《设计中的设计》,电影《海街日记》,手机 iPhone X 三种信息载体,我们希望以此来探索出具有可读性,易传达的信息,同时也是对自身设计的学习方法的一种磨练。

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设计团队:冯家伟 、曹佳佳 、吴丽婷

指导教师:王江涛

12、基于震泽的文化旅游体验

基于震泽古镇的旅游文化体验项目,致力于避免由于现实中的旅游开发带来的古建筑文物的破坏,由北京服装学院新媒体系信息设计方向师生设计研发,在不破坏古建筑为原则的情况下,对古建进行虚拟开发,将古建筑时间维度的信息与空间维度的信息可视化,呈现给广大游客;助力智慧旅游的发展。

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设计团队:刘仲卿、刘丰维、刘轶群、白云山

指导教师:詹炳宏

13、睡眠日历

睡眠日历是一个能传递睡眠卫生、改善睡眠障碍、分享绝佳心情的日历小程序。《早起日历》以当下快节奏社会为背景,让年轻用户关注睡眠认识睡眠的一个科普性日历。通过睡眠卫生知识与日历的结合将难以理解的睡眠医学知识轻量化,将复杂枯燥的医学知识内容变得简洁易懂,大量可视化图片作为辅助来减少读者的阅读压力。

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此外,用户还可以通过日历中预设的日记模板来轻松记录早起那刻的美好或梦境故事,把用户的生活趣闻与奇幻梦境分享给亲朋好友。

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设计师:王晓涵

指导教师:丁肇辰

14、溯源甜味

「甜」作为一个最基本的味觉印象,渗透在我们生活的点滴里,大部分人也已经对其存在习以为常。溯源甜味,从历史角度探索「甜」的进化,从个体角度看见各种各样的「甜」,运用动画和插图作为呈现载体,让人们从身边微小事物中发现「甜」味。

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设计师:梁嘉莹

指导教师:肖璐然

15、慢点烧

《慢点烧》是一款原创的 low poly 视觉风格的 3D 解谜独立游戏,它讲述了一个燃烧生命,追逐使命的小火柴人的故事。火柴人的设定也凝聚了 5 名年轻主创对童年经典记忆《卖火柴的小女孩》的致敬。隽永的人生寓意,流逝的生命征程,独特的谜题设计,驱散黑暗、不断前行的使命感是这款游戏的动人之处。

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设计团队:钟悦、郭沐阳、刘雨嘉、陈妙玲

指导教师:宁兵

16、中航国际职教展厅

中航国际职教展厅是一个基于数字可视化的智能展厅项目,以实体展厅的形式在中航国际大厦内展出。设计师致力于以更好的形式展现数据、呈现信息,做到了国内少有的以地图为核心,向周围模块信息进行辐射关联,呈现大量信息的同时做到有效的人机交互。使观众更加主动地探索信息,增强了其参与感,体验感,同时也将信息价值更有效地传达给观众。

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设计团队:赵钰洁、胡雨婷

指导教师:孙一凡

17、毛茸茸潮流体验店

TQ-桃气,源自中国的青年设计师皮草品牌,是一个以升级再造为理念,打造以「毛茸茸」为媒介的设计师社群为目标的集原创设计产品、互动体验店为一体的新皮草新零售企业。倡导环保、新鲜、率真、跨界的品牌文化,致力于满足当代年轻人对“毛茸茸”感官的治愈需求及体验。

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设计团队:唐莹、窦思琦

指导教师:王烁、肖璐然、李煌、车飞、苏溯

18、琴弦上的梦

主人公是一位 24 岁身高却只有 128 厘米的侏儒症患者小房子,但他一直有一个琴弦上的梦从未放弃,他说:「我在奶奶的引导下进入音乐之路,她梦想我上电视唱歌给她听,在我写了这首《思念奶奶》、准备登台唱给她听的时候,她已安静的离开了这个世界。我送走奶奶的当天,回到家里,院子里空荡荡的,就剩下我一个人。不论怎样的未来,我会用微笑来面对,因为我要努力唱,唱给奶奶,唱给天边的奶奶。」

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设计团队:刘薇、于海龙

指导教师:高良

19、黄昏科学周刊

徐远是一个患有严重口吃的青年,他生性自卑腼腆。一天,他失踪 5 年的爷爷被警察押回家中。暴躁的爷爷无时无刻都想着出逃。一天,爷爷在一次出逃过程中被徐远撞见。

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无奈下,爷爷透露出外星人将要完成星际旅行抵达地球的秘密,并告诉徐远自己是一直和外星人保持联系的科研组织中的一员……徐远惊讶的发现,爷爷所说的一切都和自己童年时期看过的一本科学杂志上的内容极为相似。

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设计师:张梓唯

指导教师:孙一凡

20、寸冰

《寸冰》是一个隐喻全球变暖的动画短片,北极熊的家园被毁来到了南极,无意中救了一只被垃圾缠绕住的企鹅,并和这只企鹅成为了朋友,通过它,北极熊慢慢融入了南极,和企鹅们一起过着快乐的生活,但是南极的冰川也再逐渐的融化,最后他们的住处还是被淹没了,北极熊再次失去了家园。

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设计团队:倪丽媛、邢露月

指导老师:王凯翔、于清渊、高良

21、忆

《忆》是一个现代水墨风格的 3 分钟动画短片,讲述的是一个人追忆自己和爱人以前发生过的事情。

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设计师:朱晋均

指导老师:高良

22、我家的猫不太一样

「我家的猫不太一样」是一个 4 分钟的动画短片,讲述的是设计师家里的猫在生活中的种种趣事。

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设计师:白云

指导老师:高良

23、硕鼠

漫画《硕鼠》是一部彩色短篇条漫,讲述了捉妖人与鼠妖的故事。作品定位为少女漫画,格数为100 格左右,画风偏向于赛珞璐。角色的设定融入了中国传统元素,在场景的绘制中适当添加了国画水墨的质感。role

设计师:葛明珠

指导老师:高良

24、一只章鱼的臆想

这是一个四分半的动画短片,动画中,一只章鱼由于捡到到一只领结,便幻想自己能像人类一样生活,开始了一系列臆想、首先是幻想大方面,比如吃饭等生活,然后开始想细节,想到它的八条腿在人类世界生活的种种不便,这都没能使它停止臆想,最后被一道章鱼套餐打败,放弃臆想,游向大海深处。

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设计师:杨孟华

指导老师:高良、于清渊

25、动态生活

设计师通过恐龙这一可爱的形象,与其他事物相结合,加入更多想象力,设计出使人印象深刻的动态图形。例如,与 the Beatles、Pink Floyd 的经典专辑封面结合。

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动画中的场景基于经典唱片封面设计,却不局限于唱片封面,「动态图形设计分为表意和炫技,既然你赋予动态图形更多意义,要学会用更生动的设计语言去讲故事」。”

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设计师:姜靓雯

指导教师:郭晓晔、李煌

北京服装学院的这些毕设作品,是你 Pick 的 Style 吗?

特别感谢:北京服装学院丁肇辰教授

详情点击 2018 Young Designer 大型专题报道

图片来源:北京服装学院

所有作品版权归原作者所有,禁止商用!

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