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「 Osmo 」别人家的玩具

近几年儿童得近视的人群年龄趋向越来越小,儿童用在电子设备上的时间越来越多,家长之间相互聊起来总是摇头叹气,即使严格限制小孩玩游戏、看电视的时间,也总有防不胜防的时候,奈何不得。既然智能化是个大趋势,回避限制也没什么效果,我们也只好顺势而上,重新思考虚拟网络与现实世界之间的结合。

Osmo 就是基于这样的理念产生的。它利用巧妙的计算机视觉技术将 iOS 移动设备与传统游戏结合在一起,创造了一种独特的游戏体验。同时,这款产品被美国「时代」周刊评为 2014 年度 25 项最佳发明之一。

Osmo2

Osmo 是个套件,一个白色 iPad 底座:以纵向模式固定住平板电脑,以及一个红色的夹子:盖住 iPad 的摄像头,并且以其内置的一面镜子使 iPad 的摄像头视野重新定向,指向位于 iPad 正前方的一块大小相当于一张报纸的区域,这块区域就是 Osmo 的游戏区域。玩耍时,先将这两个配件安装好,然后打开 Osmo 的 iPad 应用程序,根据 APP 提供的图形进行绘图拼字游戏。

比如其中之一就是结合了中国传统益智游戏「七巧板」。儿童可以按照 iPad 上显示的图形进行七巧板拼图, APP 会自动根据拼图的完成度提供反馈信息,并指导儿童进行更高难度的游戏。

Osmo1

还一个游戏称「 Words 」,简单地说就是根据 APP 显示的不同字母的图片和字母数量去拼单词,应用程序会自动判断正误。记得我们小学时实习老师就会让我们做这种类似的游戏,当然那时拼的是数字。

Osmo3

相信未来还会有更多有趣的游戏,可以激发孩子们的想象力。

Osmo5

也许这款产品能够启发我们去重新定义孩子们利用移动设备进行游戏和学习的方式,将虚拟网络与现实世界之间的结合变得更有趣、更有意义。

戳视频,看看熊孩子们是怎么玩的

产品名称:Osmo
设计:Tangible Play 公司
产品状态:量产(售价 80 美元)

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