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你对电影的第一印象往往来自比尔·戈尔德

比尔·戈尔德是好莱坞史上合作时间最长的一位设计师,从 1942 年他的第一个海报作品《胜利之歌》到 2011 年的《胡佛》,用了 70 多年的时间,制作了超过 2000 幅的电影海报作品,可以说他的设计生涯同样见证了好莱坞大半个电影历史的发展。

1921 年出生的比尔·戈尔德从小就喜欢电影和画画,由于在纽约的普拉特学院学习插图和设计的原因,毕业之后戈尔德便进入了华纳兄弟电影公司的海报部门工作。

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戈兰德擅长用「少即是多」的哲学方式来设定电影海报的气氛。 1994 年,就获得了「关键艺术奖」(Key Art Awards,设计界的奥斯卡)的终身成就奖。他的很多设计的手法都被后来继续从事这个工作的后辈所借鉴运用。

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21  岁的戈尔德面对的第一部电影就是《卡萨布兰卡》。海报中的所有字体都是由戈尔德亲手设计和绘制。身穿风衣、戴着软呢帽的亨佛莱·鲍嘉被置于最显眼的位置,其他的角色都围绕在他身后,笼罩在红色的雾气中。

在这里,戈尔德还做了一个处理:他让鲍嘉扮演的里克和英格丽·褒曼扮演的伊尔莎在画面中分开,以避免提前「泄露」电影中的浪漫情节:因为随着电影高潮的到来,他们才在一起的。至于鲍嘉手中的枪,则是在最后一刻才决定加入进去的。而在一旁,害怕和后悔的情绪从褒曼的眼神中流露出来。这都暗合了影片的结局。

在我国最开始有电影的时候,也是运用绘画海报的形式,比如玻璃之城比如李小龙的电影,可以说戈兰德的设计理念和方式,通过电影这一载体,被很多的国家所学习和接受。

1960 年,华纳兄弟关闭纽约广告分部后,戈尔德创立了自己的公司 Bill Gold Advertising。 1971 年起,戈尔德便负责了伊斯特伍德所有电影的海报设计工作。在海报艺术转向摄影和计算机生成图像之前,戈尔德都是根据剧本和第一版的屏幕印刷徒手绘制电影海报的。它们设计精致,同时又符合暗示着影片的情节、情绪或谜团的要求。

《肮脏的哈里》便是戈尔德和伊斯特伍德第一次的合作。在海报画面的构成上,戈尔德将影片中的警察哈里使用的枪作为海报的中心图像,左前方玻璃破碎的效果暗示着子弹从中穿过;而作为影片中主角的哈里,则像从侧面进入到海报画面中。在海报的后期处理上,戈尔德还使用了重复图像和「迷幻」色彩的手法,我们在波普艺术教父安迪沃霍的作品里也见到过。

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枪这一经典意象也被戈尔德用在了他为获  1992  年奥斯卡金像奖最佳影片的《不可饶恕》设计的海报作品中。扮演威廉·姆尼的伊斯特伍德独自站立在海报的中心,他背对着观众,仿佛和周围的背景融为一体。

戈尔德突出了伊斯特伍德的手持枪支、头戴宽沿帽的形象,点出了西部片的主题。但除了模糊的侧面外,伊斯特伍德的身份还是被「隐藏」了。这也许也是刻意为之。伊斯特伍德曾回应说:如果有人不能认出这是我,那他们也不会去看这部电影。

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插画,也是戈尔德的海报设计中经常出现的元素。这或许和他早期的就学经历有关。比如,《窈窕淑女》的电影海报就是和插图画家鲍勃·皮克合作的成果:戈尔德负责提供整体的设计理念。粉红色蒙太奇的背景呈现了一幅处于世纪之交的伦敦的图景。在电影中赫本所扮演的卖花女伊莉莎标志性的帽子和褶皱雨伞下,作为主角的雷克斯·哈里森和赫本的形象被放大、突显在画面的中心。

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1971 年,戈尔德还为库布里克的反乌托邦电影《发条橙》设计了海报。在前期,戈尔德花了 6 个月的时间,对大量的黑白海报设计进行了研究。最后由 Ivan Punchatz  绘制的插画将主角 Alex DeLarge 表现为一个「科学的牺牲品」。这更像是一个有象征意义的设计理念。

可惜的是,这一海报从未被正式使用过,「库布里克不喜欢它,他很明确自己想要什么。我猜是我的设计看上去太科学化了,他想要的是更加血腥、暴力的画面。」不过,这并不妨碍海报本身的出色。

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2003 年为《神秘河》设计的海报是戈尔德在正式退休前的最后一次创作,为了寻找设计的灵感,戈尔德还专门在波士顿呆了一个月,拍摄了很多照片。最终的海报图像是一张照片和插图的合成物,呈现了三个主要人物在水中的倒影,这暗示着他们的生活因为戴夫在童年时被歹徒施以性虐、以及后来吉米的女儿被害等悲剧事件而变得颠倒、混乱。它也同时呼应了电影中的一句对话,我们在这里埋葬我们的罪孽。我们把它们洗干净。

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平面设计师迈克尔·比特曾说,戈尔德的设计的每一张海报都在推动着电影故事的讲述。不知道首先让一个人对一部电影产生兴趣的原因是什么,相信是演员阵容、主题还有剧照等所有因素的结合:这也是海报工作的创造性部分,如何去设计画面,以及如何让它对观众产生影响。

当一部经典电影和经典的海报设计相匹配时,你会如同身陷于独特而愉悦的记忆中。海报是电影体验的一部分,最终,这也是电影对我们至关重要的另一个原因。

其实戈兰德的伟大之处是在于他所作的设计真的成为一个记忆的载体,也成为许多电影所争相模仿的形式,比如背面手持枪支的到现在我们依然可以在海报作品中看到,还有神秘河这张我们也有些似曾相识,甚至他在艺术作品里学习的四连画形式,也一直在沿用。至于少即是多的设计理念,我们甚至在最新的国产电影《影》《芳华》的海报中也有看到,这就好像是用一个有限的载体给影迷设置一个无限大的悬念。

图片来源:比尔戈兰德个人网站

你对比尔的哪张海报招贴很有印象

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