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设计癖访谈第七期:在澳洲追求自己的设计——曾泽宇

本期访谈我们请到留学澳洲的曾泽宇同学,他感受于设计的魅力,毅然放弃“钱”途宽广的商科学业,转修产品设计。这次将为大家分享一下他的个人作品及在国外求学设计中的经历和体会。Nino

下面是设计癖与泽宇同学的访谈内容:

Pi:你好,泽宇!能为读者们先介绍一下自己么?

Nino你好,主持人 我叫曾泽宇,英文名字是Nino Zeng,现就读于澳大利亚墨尔本皇家理工学院,学习产品设计已经接近两年了。

Pi:听说你之前是读商科的,是什么原因让你之后选择了读设计呢?

Nino其实我对商科不太感兴趣,我本身喜欢画画。还有原因就是,在生活中使用一些有意思的产品时就觉得设计这些产品的设计师很了不起,同时也发现生活中点点滴滴都离不开设计,所以我把成为一名好的设计师以及开一家属于自己的工作室作为自己的目标。

Pi:既然提到了优秀的设计产品,那有没有自己喜欢的设计产品呢?或者说对你影响最深的?

Nino有的。比如第一代的苹果手机可以说是个很好的设计,我把那次的发布会看了一遍又一遍,无论是硬件还是软件设计,都非常的新颖有创意,当然这也缺少不了工程师和设计师的合作,苹果不仅仅设计一个了产品,更是创造了历史。

Pi:那应该有从中感受到不少启发吧?并且通过两年的专业学习,对产品设计有没有什么自己的理解呢?

Nino:启发就是设计的时候可以放开来想,不要怕与现实不符合,哪怕是个概念也好。

刚开始学习产品设计的时候觉得只是画个好看的形状,没有考虑太多的功能性,现在觉得产品设计涉及的东西很多,除了外形和功能以外,还需要了解制作过程,材料运用还有产品的市场等等。而且我认为设计师一定要基本功扎实,如手绘和熟悉运用软件,需要不断锻炼自己的动手能力,要有好的心态,不要怕不好的评论,留心观察世界上所有有意思的东西,爱护环境,热爱生活。

Pi:恩,合格的设计师是个多面手。另外很多同学都都挺好奇在国外的未来设计师们,你们一般都设置什么课程呢?

Nino以为自身为例,我们有软件的学习,学习一些建模软件如solidworks,还有渲染的软件如keyshot4等等。然后就是学习建模,我们的工作室里面有各种各样的工具可以使用,在那里充分锻炼自己的动手能力。最近的课题就是做3d打印机。我们还有学习材料课,了解不同的材料,如何运用到设计上面。最后当然少不了手绘的课程,老师会教我们如何运用手绘来做一些产品的渲染。还会学习一些相关产品设计的历史等。另外我们还有学一些商业相关的知识。大致就是这些。

Pi:刚才提到你们能自己做3D打印机,感觉好有意思!可以实操的课程多么?

Nino实际操作的课程很多,而且很多课程都是相关联的,比如软件课做好的模型就可以用3d打印机打出来,然后打磨上色,其中大部分的零件都是从中国进货来的,现在还没有做出成品,仅仅是模型。

Pi:Nino在平常的习作中有没有比较意思的作品,分享一下吧。

水龙头1 水龙头2 水龙头3 水龙头4 水龙头6

水龙头7 Nino:这是我第一次参加比赛,是一个叫Reece 卫浴公司举办的比赛,每年一次。当时是可以设计浴室里的任何产品,我就选择设计水龙头,刚开始我画了很多想法,但是想想要创新一点,所以从节水的角度出发想要把水龙头的打开方式设计的特别一点,接着就在滑盖手机上找到的灵感。我设计的水龙头就是可以用触屏控制水温和水量,可以直接在开水龙头之前调节你想要的温度,这样就不必浪费太多水在调节温度上。

Pi:恩,别出心裁的想法。不过之前在设计癖的微博上介绍这个产品时,有几位网友也提出过这样做会不会把一个简单的动作复杂化呢?

Nino:这只是我的一个概念设计,很高兴能够听到评论,这些都是宝贵的意见,我会因此而改进我的产品,但不会放弃这个概念设计。

Pi:的确有必要在调节水温时节约一下水资源。假如你现在重新设计的话会怎么改良呢?

Nino:比如针对之前提到的停电情况,我觉得可以设计一个蓄电池与水龙头连接, 等到停电的时候还是可以坚持着用一到两天,或者用水流来发电,因为停电不代表会停水。这是我暂时想到的解决方案。我认为设计可以改变我们生活的点点滴滴的。

Pi:那么你经过之前的学习经历以及相关的经验,对于关于设计与人的关系有什么自己的看法?

Nino:恩。我觉得设计最主要来源于人的需求。拿原始社会来说,人要打猎,就会需要武器,从而就会用石头做出一些武器。设计会因为人的需求而改变。同时现在的产品更加多样化 设计和人又是互相影响的。

Pi:设计的确能够带来改变,但是影响的结果还是会因人而异。

Nino:恩,你说的对。就拿手机来说,以前的手机只是打电话发短信,现在的手机有更多功能,对我们的影响,有好有坏。设计与人互相影响吧,人需要更智能的手机,但有了智能的手机以后就会对生活习惯带来改变,比如说拿手机看书,看视频等等。

Pi:嗯嗯,我们也聊了不少的产品,也聊了设计与人的关系。话说Nino有没有什么特别崇敬的大师?

Nino:我比较喜欢安藤忠雄,一位日本的建筑设计师。

0BD0F9BFBB2D460EB93AA9C8A880FCA7 4E8CA18CA6B7417694DF6FA31D3DF539 分别是光之教堂,水之教堂。同系列的还有另外一个风之教堂。

Pi:你是怎么理解安藤忠雄的建筑作品的呢?之后你是如何把安藤忠雄的建筑融入到自己的产品设计中呢?

Nino:个人认为他的作品空间感很强,用的材料也很简单只是清水+混凝土。

我所追求的外形很简约但是功能方面希望有更多的表达,这就是他给我带来的影响。比如光之教堂,很好的和外界的环境进行了配合。希望自己以后也可以设计一个需要和产品以外的环境配合才能达到百分百效果的产品。

Pi:其实可以换种思维,建筑只是另外一种形态的产品。相信不停的接触自己喜欢的设计一定能够感受到更多。那么你认为一样产品外形比较重要还是功能比较重要?

Nino:我觉得我比较偏向功能性,其次是外形,因为想想如果遇到紧急情况,功能性好的产品会比长的好看的产品给你带来更多的帮助。外形我觉得可以一瞬间想到很多种外形,但是功能必须在实际生活中不断试验后,才能决定一个产品是不是能用能够上市。只有内在的东西做好了,才可以做外在的东西。当然,不是说外形不重要,顾客看到产品第一眼可能就会因为外形而考虑买还是不买。还是那手机来举个例子,我觉得iphone的设计感十足,但是功能方面我还是最喜欢google 的nexus。可以说iphone的硬件好 google nexus 的软件好。

Pi:首先是实用主义,然后再是浪漫主义。现在我们来聊聊Nino的音箱设计吧。
音响 遥控器 遥控器充电 ipod插口 音响充电 音箱

Nino:这个也是我的一个作业。灵感来源于四叶草,一共由4个音响组成,通过磁铁变换形态;

第二幅图是遥控器,从顶部往下按就开启了音响系统了,旋转顶部可以控制声音大小,所有的控制都是蓝牙操作;

第三幅的凹槽是给遥控器充电的,还有可以把ipod或iphone插在上面;

最后一副图是音响如何充电的,采用的是现在比较流行的无线充电技术,只要把音响吸在上面就好了。

不过现在想起来,其实第三幅的凹槽设计限制了客户群,不应该只是苹果用户的。需要改进的地方还有很多。

Pi:当初做这个设计作业的时候有没有遇到什么困难啊?应该也有和同学讨论一番吧,感觉国外整个的产品设计氛围会比较浓厚。

Nino:我遇到的困难就是我的动手能力差,导致了模型没有做的太好,我需要多锻炼我的动手能力。

国外的设计氛围还是不错的,街道上的建筑啊都挺有设计感的,我没有在公司做过,所以我就分享一下我们班上的情况吧!我觉得国外的同学动手能力比较强,而且想象力很丰富,但是中国的同学和一些其他亚洲国家的同学基本功会比较强,比如说手绘。如果有需求,老师会想办法帮助你。另外中国同学的基本功很好。

Pi:Nino以后也是打算做个产品设计师吗?

Nino:我希望能够找到一份设计的工作,最好是工业设计。因为现在没有什么经验,所以我打算参加各种比赛然后赢得一些经验吧。成为设计师之后我希望在公司工作个几年积累点经验,然后召集我的小伙伴们开个自己的工作室。

Pi:恩,希望早日看到工作室的作品。之后读者如果对你的作品有兴趣,该如何联系你呢?

Nino:QQ:953436999     电子邮箱:zengzeyu1991@gmail.com

 

 

感谢泽宇同学参与我们的访谈。

访谈是设计癖新推出的一个栏目,每期采访一位设计师,目的是帮助设计师更好地展现自己的实力和风采,并且和大家分享第一手设计经验和体会。

如果你也想接受设计癖的访谈,欢迎联系我们:@设计癖 或者email:pi@shejipi.com

我们下期再见!

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  1. lin

    泽宇好帅!赞一个

  2. 小孩

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