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设计界第一网红工作室“Nendo”-2019作品大合集

今天给大家带来的是 Nendo工作室2019下半年的15件作品合集。
文章来源:工业设计
ID:DesignTop
作者:国民设计师老工

 
 
01

在室内也能用的0-的包

佐藤大的设计手稿

这是nendo为法国莱泽古斯牌“Longchamp”设计的手提包收藏品,作品名称“Katachi”。该作品从日本的折纸中受到启发,考虑给予它“第3种形态”,最终产生了立方体、圆锥、正圆这3个几何形状的包。

方块状的包可以通过在内侧准备可装卸的内衬来保持形状,在外出的宾馆等,可以像室内装饰的收纳箱一样使用。

三角形轮廓给人印象深刻的包,即使是挂在钩子上的状态下也可以取出放入,折叠时可以完全放入帽子一样的皮革部分。 

像日本的澡布包一样的圆形包在收纳时是平的,另外,使用时根据内容物的不同,包本身的大小会发生灵活的变化,因此兼具紧凑性和容量。

像这样,更加自由更加灵活的“lube augue”,立方体有3种尺寸,圆锥和正圆各有2种尺寸,有6种颜色变化展开。 无论哪一个都不忘沿袭尼龙布料、模压的皮革手柄、皮瓣等固定细节。

 
02

以新的“旅行”为原型的节目标志

佐藤大的设计手稿

为日本电视台的有声综艺节目“ANOTHER SKY”亲手设计的 logo。

与节目内容相对应,节目logo也想让人想起“寻找新的自己的旅行”的结果,将“ANOTHER SKY”的文字换行为3段组,在中央附近配置了“针”。这样的话,节目名中的“N=北,E=东,S=南”与各自的方位一致,成为了作为旅行象征的“指南针”的设计。

 
03

发挥公园魅力的视觉设计

佐藤大的设计手稿

为“日比谷音乐节”设计的logo,“日比谷音乐节”不仅是大小不一的野外音乐堂和公会堂,还有图书馆、花坛、广场等整个公园,特征是举办音乐会和体验型研讨会、教育项目等。因为是最大限度地发挥了日比谷公园魅力的开放式音乐节,所以标志可以原封不动地发挥从上面看公园时的形状,给特征性的喷泉、池塘、花坛的位置分别添加了形象的色彩。 

海报和标牌这样的视觉类,简直就像公园一样,设计成各种各样的人们在标志上和周边生活的样子,PC用网站硬是横向滚动的构成,让人感受到在公园内散步的感觉。

此外,还开发了专用应用程序,通过拾取隐藏在公园内的“各种乐器的声音”,准备了能够听到原创乐曲的游戏,考虑了能够发现日比谷公园的新魅力。这个时候,收集了所有的“声音”的话就完成了全版本,不过,为了即使收集不完也能享受曲子而下功夫。正因为现在是随时随地都可以下载音乐的时代,所以期待着“现在不在这里的话听不到”的价值。

 
04
 

享受日本美术的“左脑”和“右脑”

鉴赏者面对美术作品时,假定有两种感动,一种是通过了解作品背景下的制作过程,另一种是通过了解作者的意图和想法而产生的感动,另一种是只是无缘无故地动摇内心的感动。将前者定位为“information (左脑感动)”,后者定位为“inspiration (右脑感动)”,考虑对同一作品提出两种不同的欣赏方式。“information”是雪白的空间,而“inspiration”则是漆黑的。

空间设计

目录

周边

影像装置

 

05

类似模拟“器”的loT家电

佐藤大的设计手稿

7种产品都是以简单模拟的“白色器皿”为基础,同时添加了能让人联想到各个角色的硅制“图标”的设计。


加湿器有“热气”、体重计有着对重量轻的期待的“云”、室内灯有“光的条纹”、闹钟响着发出声音的“小鸟”、空气净化器有因风而微微飘动的“花”、体温计有因热而出汗的表现,网络相机是从水中看的“潜望镜” 。

加湿器

体重计

闹钟

体温计

网络相机

空气净化器

室内灯

象征这些图标的颜色意识到了“Kakao Friends”的角色所使用的色调,同时与家电相关联的应用程序内的图标和接口等也使用相同的颜色,产生硬件和软件的联动感。 另外,通过将可以用磁铁固定的人物模型与家电组合,目标是看起来像各个产品的故事中的“居民”。

 

06

兼作收纳盒的跳绳

佐藤大的设计手稿

针对“收拾跳绳的时候,绳子会缠在一起”的孩子给予的课题,设计“容易收纳的跳绳”。

把手做成难滑易握的四方形环状,左右的把手通过紧紧地嵌合一体化,用溜溜球的要领可以把绳子卷在炕上。 因为把手兼具跳绳的作用,所以不用担心错误地解开就可以搬运,因为纤细的形状容易向包等的出入。 另外,像破开把手一样啪嚓一声打开,绳子一边往下掉一边自然地解开,所以不需要特意一边反方向转动绳子一边解开,可以马上玩耍。

 

07

初学者也能享受益智游戏的“盆栽”

佐藤大的设计手稿
一个以盆景为主题的产品,这种盆景只需要用剪刀剪下来修整树枝就可以体验到修剪的快乐。

以盆栽的主要树种为参考,准备了7种形状,每种形状都是用剪刀将格子状的叶子切成小片,将圆角的轮廓调整成柔软的形状。 这样初学者也容易接触,尼龙制品也不需要检疫和维护,无论国内外店铺销售都很容易。 

 

08

椅背上有“折痕”的椅子

佐藤大的设计手稿

为丹麦老字号家具品牌Fritz Hansen公司设计的椅子。在该公司亲手制作的沙发和休息椅等中常见的,由包裹身体的圆形曲面构成,靠背上有一条“折痕”。 这是使用各种纸张对纸张轻轻折痕时的形状进行研究后取入造型,通过添加这条水平线,nendo考虑了柔软形状的椅子与水平的桌子一起使用时适度适应。 同样,多把椅子并排配置的时候,这个折痕让椅子之间在视觉上连接起来。 

另外,这个“折痕”牢固地支撑着背部,腰围保持宽松,产生压迫感少的坐着感,并且,通过使靠背的厚度根据场所细微地变化,在具有充分的强度的同时,实现了舒适的排斥力和柔软性。7种颜色的主体全部由家庭垃圾再生加工的聚丙烯制成,废弃后也可以再次回收利用。 还准备了可以堆叠的4条腿和线条腿,还有带脚轮的旋转腿。 由于四条腿和旋转腿也有带臂的规格,因此共计五种变化。

 

09

专用于吃杯面的叉子

佐藤大的设计手稿
为了最大限度发挥杯面的魅力,而设计的专用叉子。 首先他们考察了吃杯面时手臂的角度和动作,发现通常的叉子角度太陡,面条和配料滑落不好吃。 为了更容易举起,更容易原封不动地搬运到嘴里,头部横向弯曲128度,再竖起128度,设定了“扭曲”的形状。

而且,研究人员还研究了叉子爪的间隙容易卡住缩短的面的宽度和形状,通过在中央附近设置凹陷,使汤适度地落下,同时也容易放上配料。 从一次捞起的面的量反算的结果,头部的尺寸变得紧凑,通过使外周部的曲线与杯子的内侧的曲线一致,比以往更容易进行“一边沿着边缘一边掏出”的动作。 

最后,为了确保把手的强度,调整了背面加强筋的宽度,也可以作为固定盖子的夹子使用。 像这样,特别针对特定的容器和动作的结果产生了“右撇子用”和“左撇子用”两种,两种都对应的搬运箱也一并设计。

 

10

世界橄榄球-活动礼品

佐藤大的设计手稿

为了在世界橄榄球活动期间举行、参观比赛的世界各国的商务领袖和以VIP为对象的商务论坛的纪念礼物。 

想表现橄榄球这种竞技所具有的协调性和自我牺牲精神等价值观,以及日本独有的招待之心,结果决定设计“组成scrum的水引”。 起源于室町时代的水引是在庆祝仪式上使用的装饰绳,“将人与人联系在一起”的意思,以及由于其复杂的结法而难以理解,因此是“永远的交往”的意思,是非常吉利的装饰品。

 

11

像跳跃层一样的架子

佐藤大的设计手稿

在中央分割单纯的方形书架,垂直方向“错开”形状的架子的收藏。架子的端部不仅起到了书籍终端的作用,还缓和了以往架子常有的强水平性所带来的紧张感。这简直就像是从独立的单间楼层的“单间公寓”一样的存在,转变成了与上下楼层相连的一个大“单间屋”。

搁板因为是悬臂结构,所以要求高刚性和粘接强度,但是通过使用高密度木质纤维板,能够将板的厚度抑制在12mm的同时实现。另外,颜色准备了黑色、灰色、白色3种颜色,搁板通过不使用螺钉就可以拆卸的工艺可以自由更换。除了1000X1700X320mm外,还有墙面用的横长的和塔形的3种,都是设想多个架子组合使用的尺寸感和比例。

 

12

自助式咖啡店

佐藤大的设计手稿

特殊咖啡连锁店和第三波咖啡店兴起,再加上便利店咖啡的普及,咖啡的种类和享受方式比以往更加多样化,逐渐成为我们生活中不可缺少的存在。但是在这种情况下,对于很多咖啡连锁店和咖啡店来说,伴随着少子化的人手不足成为了严重的问题。确保人才本来就很困难,除此之外,员工不仅需要收银、烹饪、发球、清扫等基本操作,还需要咖啡方面的知识和接待能力等很多技能,但是没有足够的培养时间和人才成本,这会导致服务质量下降,导致客人远离 一方面也有通过运用技术的无人店铺化来解决这个问题的选择,另一方面还要设计组合了模拟因素的自助式咖啡店。

脚踏六本木hills展望台内的咖啡厅空间,首先迎接的是整齐排列的gacha gacha机器。这个,本来是为了买玩具,使用固定的机器,购买装有一杯咖啡豆的胶囊。不仅可以从多个种类中进行选择,也有混杂着不同种类的豆子的机器,其中还有稀有性很高的“秘密”,因此在感觉很小的同时,还可以享受与未知的口味的邂逅。然后,将购买的豆子自己放入研磨机中,研磨出的豆子就会掉下来,最后把这个研磨机和杯子放在抽出机上按下按钮,咖啡就会被抽出来。 

 

13

只在12点露出本来面目的时钟

佐藤大的设计手稿

用两根指针来传达时刻的表。长针和短针重合的瞬间一天有22次,其中只有“12点”和“0点”两次,两根针在垂直方向漂亮地重合。以这种总觉得会让心情复原的感觉为依据,设计立方体型的手表。将keep的卡片向斜方向切片2处,切下的零件分成2根针。再剪下另一张牌,就成了台座,朝上的棱线表示“12点”。像这样,不是添加要素,而是通过剪下来,一天只有两次表现出本来的姿态。

 

14

融入室内的咖啡机

佐藤大的设计手稿
为日本可口可乐株式会社设计的家庭用胶囊式咖啡机。将装有咖啡豆的胶囊放入机器,只需一触即可提取咖啡,还准备了“常规黑色”、“冰咖啡”、“拿铁咖啡”等几种口味。


不将他作为厨房中使用的烹饪器具,而是设想在客厅等生活空间内使用的设计。 可以沿着墙壁,也可以放在房间的正中间。

 

15

数字与现实融合的“0”与“1”构成的空间

佐藤大的设计手稿
在数码世界中,所有的信息都被转换成“0”和“1”的集合体之后再进行存储和再现等处理,因此室内装饰也决定使用将“0”和“1”的集合体做成凹凸状的透明玻璃来隔开空间。

在最终形成的空间中走来走去,可以看到窗外展开的景色、展示物、栽植,以及到场者的气氛等一边歪曲一边呈层状重叠的样子。我想通过这个实像和虚像愉快地融合在一起的风景,表现出使数字和真实相融合的IoT的未来。


图片来源于 nendo 工作室官网

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