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专访三泽遥:“只有通过了混沌和复杂,才能产生洗练”

对话有趣灵魂,设计美好生活。

文章来源:日站设计说
ID:iamdesign120
作者:日站君
编辑:卝生

专访三泽遥:“只有通过了混沌和复杂,才能产生洗练”

三泽遥身上有股腼腆、率真的少年气。她先后在佐藤大的“nendo设计室”和原研哉的“原设计研究所”工作过。这也是代表着日本设计两个方向的两座高峰。

三泽的设计语言,简洁、干净而细腻,给人非常纯粹真实的感觉。2014年,她在竹尾纸展“SUBTLE”中展出的“纸花”和“纸飞行体”,给人眼前一亮。

大家平时都会忽视的铅笔屑,经过她的创造,变成了“美的存在”。

专访三泽遥:“只有通过了混沌和复杂,才能产生洗练”

专访三泽遥:“只有通过了混沌和复杂,才能产生洗练”

▸2014年,<纸花>

其实,毕业后的三泽遥也经历过一段迷茫期。进入原设计研究所后,在原研哉的启发下,潜心挖掘自我感受,并将这种细腻的观察转换为视觉语言。

水中的生物日常是如何生活的呢?

三泽遥以“水”为主题的系列作品“Waterscape“,使用3D打印,将尼龙等人造素材放入鱼缸中,加入定量空气,通过重力与浮力的完美平衡,空气使绿色植物生长,植物又成为鱼的食物,一个简易的生态系统就这样创造出来了。

专访三泽遥:“只有通过了混沌和复杂,才能产生洗练”

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专访三泽遥:“只有通过了混沌和复杂,才能产生洗练”

专访三泽遥:“只有通过了混沌和复杂,才能产生洗练”

▸2016年,<Waterscape> Photo by 林雅之

2014年,32岁的三泽遥在大佬林立的日本设计中心,创立了自己的三泽设计研究室,开始独当一面。

次年,她接下了日本最古老的动物园——上野动物园的年度形象海报。以「UENO PLANET」为概念,以西园为原型的水星球,和以东园为原型的森林星球。将动物园纷杂的信息有序且详实的压缩在平面上,放弃人的视点,而是通过鸟瞰的方式展现动物园。

凭借「UENO PLANET」,三泽遥获得了2017年度日本平面设计师协会新人奖(JAGDA新人奖2017)。

专访三泽遥:“只有通过了混沌和复杂,才能产生洗练”

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专访三泽遥:“只有通过了混沌和复杂,才能产生洗练”

▸2015年,<UENO PLANET>

从2014年开始,三泽遥包揽了上野动物园的夏季最受欢迎的活动——「夏夜动物园」的海报设计。

专访三泽遥:“只有通过了混沌和复杂,才能产生洗练”

作为现在活跃在设计界的新锐设计力量,三泽让我们充满好奇。

上周,我们通过邮件对她进行了独家采访。

“真实”是我们对这次采访最大的印象。三泽的语言跟她的设计一样,朴素、坦率,她会直言自己“直到现在也还迷茫”,也会真实地讲述自己的困扰……这是一次接地气的对谈,希望能给正准备从事设计或者面临同样困扰的你,一些启发。

Interview ….三泽遥   :

Q1  三泽女士毕业后,入职了nendo工作室,在那里具体的工作是什么?对nendo工作室的印象是什么?

我在职的时候,nendo工作室分为了“空间”和“产品”两个团队。我当时处于悬空状态,不属于任何一个团队。攀岩墙的设计、展览会场的构成、凳子的设计图等工作都做过,从24岁开始,在那工作了3年左右。

在没有经验的状态下,面临着大量的工作,只能硬着头皮,勇敢尝试。摆在面前的工作全是新的东西,只能拼命去做,每天都感觉自己快溺死了。

当时,我的职位模棱两可,没有限定在专业范围,现在回过头看,如今的工作方式其实是当时的延展。

专访三泽遥:“只有通过了混沌和复杂,才能产生洗练”

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▸2018年,<动纸>  Photo by 林雅之

Q2  2009年入职了日本设计中心原设计研究所,那5年间有哪些收获?和nendo相比,有什么不同?

入职原设计研究所后的第一份工作是「SENSEWARE TOKYO FIBER 09’ 」的展览会。实际上,nendo也作为创作者也参加了这个展览,作品摄影和在米兰布置会场时都有碰到。入职日本设计中心后,再次做与nendo有关联的工作,感觉到了一种奇妙的缘分。

我在原设计研究所从事的大部分工作是长期项目,很多项目持续数年。在这之中,经常有与展览相关的项目。

一个展览中有很多事情要做,比如空间设计,灯光策划,展示用具的设计,作品制作,运输/包装,会场音乐,网站,视频,书籍等等。我觉得自己在这些工作中,锻炼出了从多个视角思考解决问题的工作方式。

原先生的眼睛比谁都厉害,绝对别想糊弄他,因此要对自己更高要求。每天唯有全力以赴地去工作,非常兴奋和开心。

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专访三泽遥:“只有通过了混沌和复杂,才能产生洗练”

▸三泽设计研究室进行的实验

Q3  对原研哉先生的印象?

举个例子,如果是射箭,无论目标多么小、多么遥远,形状多么奇怪,“能准确的命中靶心的人”说的就是原研哉先生。他是一个能牢牢抓住事物本质的人。

有时很冷静,有时又很热情。刚柔并济,缓迟有度,一个充满能量与活力的人,也是一个能带动很多人参与工作的同时,让工作变有趣的人。

Q4  接到项目后,三泽女士一般是怎样去进行设计的工作?

根据不同的项目,推进的方法会不太一样,因此没有太多特定的规则。一般会先去理解课题的核心,哪些是关键?然后探讨推进的方法。

和客户的交谈是最重要的,我们也经常会提出自己的建议。有时会细致地画好草图,在掌握整体的情况下推进,有时连草图也不画,先进行实验。

一般会故意留出一些空白。因为,感觉这样有利于读懂每件事物的本质。

专访三泽遥:“只有通过了混沌和复杂,才能产生洗练”

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专访三泽遥:“只有通过了混沌和复杂,才能产生洗练”

Q5  三泽女士主张以“自己的个人体验和感觉为创意的源泉”,设计作品也极具艺术感,你是如何看待艺术与设计的关系?

虽然认为自己是在做“设计师”的工作,但有时会被冠上“艺术家”的头衔,或者有时也会被限定在“平面设计师”的专业范围里。

不过,无论从他人那里得到的称谓是什么,说实话,我都觉得ok。正是因为被冠上各种各样的头衔,就会有各种不同的工作找过来,我可以从中选择适合,并且自己想做的工作,这样一想也还蛮方便的!

另外,在日常实际的案例中,我认为理解项目的本质,并且落实到事物本身的能力更重要。如果被“艺术”和“设计”这种词汇束缚住自己的想法,很可惜吧!我希望可以让创意无拘无束,跟随自己的感觉去创作。

Q6  对现在的设计风格影响最大的经历是什么?

在松屋银座“1953设计美术馆”的首个个展。「waterscape」和「UENO PLANET」都是独立制作并同时展出的。这两个都是以“生物与它所在的环境”为主题。

专访三泽遥:“只有通过了混沌和复杂,才能产生洗练”

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▸2016年,<Waterscape> Photo by 林雅之

做第一个个展的时候,可能没有想到,现在会有一个相同主题的项目在继续进行。waterscape现在正在走向商品化,LINNÉ LENS的UI设计就是它的延展工作。

我认为目前正在进行的大多数项目都是从松屋银座那个个展为开端的。这让我意识到,工作并不是通过一次的发表或展示就完结了的,而是会不断进行延展和扩张。

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▸LINNÉ LENS  Photo by 加藤纯平

另外一个就是,2018年到2019年举行的「続々(源源不断) 三泽遥」展览。

我们在准备期间做了大量的实验,展示了只有通过动手才能获得的一系列发现。每天都在进行各种实验。有时因为实验太过有趣,沉迷其中忘了时间,有时因为实验进行得不顺利,而无精打采地回家。

“先动手试试看!”从「続々(源源不断) 三泽遥」展览开始,我彻底认识到了亲手制作东西的乐趣。实验现在已经成为三泽设计研究室的特点,是必不可少的工作。

最近,我开始继续进行实验,也在悄悄寻找进行发布的场所。

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▸「続々(源源不断) 三泽遥」展览  Photo by 加藤纯平

Q7  喜欢的设计师或艺术家有哪些?

唐纳德·贾特(Donald Jat),贾斯珀·莫里森(Jasper Morrison),奥拉富·埃里亚森(Olafur Eliasson)和野口勇(Isamu Noguchi)。

我认为他们都是一直致力于先锋实验性和敢于挑战的创作者。

Q8  没有灵感的时候会做什么?

会放在一边,然后先去推进其他的项目。如果同时进行多个项目,就可以在苦恼或停滞的时候,先去做别的工作。当再次回到这个项目时,可能一下子就有了新的想法浮现。

没有灵感,停下来的时候当然也有,但要做点其他的事,让脑袋保持柔和、客观的状态。

通过思考一些其他的事情,然后产生新的灵感和想法,有时也会期待这种偶然性啊。

Q9  三泽设计研究室之后有什么新的计划吗?

展览和装置艺术是我非常感兴趣的东西,但目前在疫情的影响下,很难去实现。我也在思考一些新的展示体验和手法,去灵活转变。

专访三泽遥:“只有通过了混沌和复杂,才能产生洗练”

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▸三泽设计研究室进行的实验

Q10  三泽女士毕业后,也曾为要成为怎样的设计师而迷茫过,现在想对与你有同样迷惑的年轻的设计师们说些什么?

我其实直到现在也迷茫。不过,二十多岁时,是一种要溺水窒息的感觉,现在的烦恼和那时还是有些不太一样。

就我而言,我无法在没有经验的情况下,同时进行多项工作。因为,一旦进行一个项目我就会全神贯注沉迷其中,当多个项目重叠在一起,就不知道应该从何开始。这也暴露出我能力上的不足。

虽然目前为止换了4次工作,但回头看,我很高兴每份工作都让我积累了经验。选择职业道路时,我的标准只有一个:可以实现自我成长,并有所挑战。

通过一直置身于不断迎接挑战的环境中,我现在也仍然继续着设计师的工作。

 

图片素材来源于三泽设计研究室,未经许可,请勿使用

三泽设计研究室官网:https://misawa.ndc.co.jp

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