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翘班也要玩的《赛博朋克2077》有何魔力?

《赛博朋克2077》你get了么?

文章转载自:艺栢图案设计
ID:yibaituansheji
作者:Ann
编辑:秋秋
原标题:赛博人,赛博魂,赛博朋克风潮要来临

 

赛博人,赛博魂,赛博朋克风潮要来临

这几天,RPG游戏迷和赛博朋克圈的小伙伴们,迎来了一场“全民狂欢”——备受期待却经历无数次跳票的RPG游戏《赛博朋克2077》,终于正式发售!!

赛博人,赛博魂,赛博朋克风潮要来临

自2018年发布预告片以来,有关《赛博朋克2077》的内容和讨论就从未停歇,各大搜索引擎“赛博朋克 ”的搜索指数也持续飙升。

尤其今年,游戏发售的数次跳票更是将大家的期待值调动到了顶峰。

显而易见,作为引爆赛博朋克亚文化概念的第一款3A大作,《赛博朋克2077》在发售前就展现了极强的IP变现能力,同时也完成了跨界出圈。

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《赛博朋克2077》官方概念海报

这两天大家可能看到了无数关于《赛博朋克2077》的讯息,也被身边小伙伴的“狂热”波及到,但不了解这个圈子的人可能还一脸懵X。

现在,栢哥就跟大家好好地聊聊《赛博朋克2077》以及即将到来的赛博朋克文化热潮。

 

01

《赛博朋克2077》

 

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《赛博朋克2077》初版预告片

“Cyber”,源来自“Cybernetics”,多代表与互联网、电脑相关的事物、利用电子工具或计算机进行控制。

“Punk”,原指朋克摇滚乐,现泛指反传统、反体制的亚文化思潮。

“Cyberpunk”(赛博朋克),即低端生活与高等科技结合的反乌托邦社会,通常拥有先进的科学技术,再以一定程度崩坏的社会结构做对比,而主人公往往会利用控制系统的某种漏洞做出突破。

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《神经漫游者》·威廉·吉布森

赛博朋克很大部分是源自1960至1970年代的新浪潮科幻运动,是一种具有反叛精神的亚文化形态。

当时的菲利普·狄克、罗杰·泽拉兹尼、J·G·巴拉德、菲利普·荷塞·法默和哈兰·艾里森等作者回避了早期科幻小说的乌托邦倾向,尝试描绘用药文化、科技以及性革命所带来的冲击。

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《银翼杀手2049》

1968年,美国作家菲利普·K·迪克发表的小说《仿生人会梦见电子羊吗?》,提出了赛博朋克中核心的一个问题:人的本质。

这部作品后来被改编成《银翼杀手》,基本奠定了赛博朋克“冲突、科技、阴暗”的视觉框架。

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《神经漫游者》·威廉·吉布森

1984年威廉·吉布森发表的代表性处女作《神经漫游者》,吸取了朋克文化和早期的黑客文化,确认了赛博朋克作为一门科幻类别的地位。

但是,风靡一时的赛博朋克风格小说,在发展到高峰的时候,却因其公式化的故事模式而迅速衰败。

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《赛博朋克2077》官方概念海报

近几年,随着亚文化的崛起,赛博朋克重新回归到公众视野。

备受期待的《赛博朋克2077》,可以说是完全忠于赛博朋克的视觉美学,将未来科技感、霓虹都市、“高科技、低生活”等元素进行了深入表达。

 

未来科技感

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《赛博朋克2077》游戏画面

未来科技感是赛博朋克的最基本、最主要的元素之一。

黑客、数位空间(信息空间)、虚拟现实、人工智能、半机器人、仿生人等构成了一个充满未来科技感的世界。

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在赛博朋克的世界中,社会高度发达,弱肉强食也愈发严重。

很多人为了提高自己的“生存能力”,会选择对自己的身体进行“升级强化”,把普通人的“肉体”,改造成可以当做各种武器使用的金属“义体”,以此来增强自己的战斗力。

 

都市霓虹

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《赛博朋克2077》游戏画面

 

霓虹灯是赛博朋克中关键的视觉元素,营造一个眼花缭乱、华丽鲜艳的世界,昭示着欲望都市的暗涌奔腾。

在赛博朋克设定里的城市景观,往往有大量堪比光污染的霓虹灯牌,这本身是为了烘托资本环境下城市化过度发展的反人性生存环境。

 

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《赛博朋克2077》游戏画面

在展现都市霓虹的同时,游戏画面还融入了极具特色的中国风元素。

 

低端生活和高精尖科技的碰撞

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《赛博朋克2077》游戏画面

赛博朋克的精神核心是是“低端生活与高等科技”结合的反乌托邦社会。

在色彩上常使用荧光或亮色元素,同时配合偏昏暗的场景渲染,以及打击、电流感的音效,呈现出未来世界冲破科技桎梏后的衰败和混乱景象。

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《赛博朋克2077》游戏画面

 

“一边是摩天大楼,一边是贫民窟、地下城;一边是光怪陆离的高科技和觥筹交错的世外桃源,一边是落后、混乱、肮脏、原始的颠沛流离……”

赛博朋克这种矛盾对立中的迷茫与困惑,戳中了不少人的心,也是它成为一种流行亚文化的重要因素。

 

 

故障风设计

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《赛博朋克2077》游戏画面

具有科幻感和特殊美感的故障风,也是赛博朋克中经常出现的元素。

通常以视觉上的错位、拉伸、扭曲等故障感图形,体现电子科技的未来感和未知感。

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当然,赛博朋克最重要的并不是视觉表达,而是内容与情绪叠加起来的思想内核。

赛博朋克世界的社会底色是“高科技,低生活”,而这种场景与现代生活有着惊人的相似点。

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《赛博朋克2077》游戏画面

在赛博朋克世界中,因为信息科技与机械科技的追求效率与统一性,逐渐形成了反乌托邦的僵化社会,机械与人性的矛盾逐渐放大,贫富差距极度拉大,出现阶级固化,整个社会充斥着对人性的压抑。

 

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《赛博朋克2077》游戏画面

 

这种显而易见的崩坏式未来,实际上与社会上各种焦虑浪潮、打工人自嘲、社畜内卷浪潮的核心出发点高度一致,均来自于当下都市人疲惫的生活。

明显地,过量的正能量营销,已经无法满足年轻群体加速变化的精神审美追求,能触动他们的反而是一针见血的直白,接受现实的无奈。

于是,一批又一批的亚文化高举大旗蜂拥而至。

 

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《赛博朋克2077》网友自制海报

如果说过去还只是赛博朋克画风的视觉出圈,那么未来一定会是赛博朋克的文化出圈。

赛博朋克独特的世界观题材,使其具备超高溢价商业空间,市面上已经有不少赛博朋克元素的潮流文化出现。

可以预见,一场真正的赛博朋克风潮即将到来。

 

02

赛博朋克风潮

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《赛博朋克2077》官方概念海报

如果说最初的赛博朋克源于文学作品,那么随着人们对于未来认知的变化,赛博朋克已经逐渐从文学作品蔓延至游戏、动漫、电影、音乐、时尚等领域。

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赛博朋克在游戏领域的前景不需多说,《赛博朋克2077》的一系列成果已经足够让人信服。

据悉,腾讯、网易等游戏公司已经披露了赛博朋克题材游戏的制作计划。

 

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《攻壳机动队》动漫
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《攻壳机动队》电影

 

赛博朋克风格在动漫领域也已日趋成熟,自上个世纪70-80年代,赛博朋克亚文化传入日本开始,就催生了《攻壳机动队》等相关题材的ACG作品,并且取得突破性成绩。

而这些内容作品,又反向推动了赛博朋克题材在影视行业中的流通。

 

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《阿丽塔:战斗天使》
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《黑客帝国》

 

近年来,以好莱坞为代表的影视行业,加强了对于科幻、游戏和电子题材的投入,一些游戏IP改编影视不仅获得高票房收益,在口碑上也有了明显的提升,消除了部分市场偏见,拔高了用户基本盘。

而赛博朋克作为与之有所相通的题材,影视化前景极其可观,《黑客帝国》、《银翼杀手》、《阿丽塔:战斗天使》等赛博朋克风格作品的市场反馈也在佐证这一点。

 

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除了在电子游戏、动漫影视界外,赛博朋克也逐渐在时尚领域占据一席之地。

近年来,一些游戏人物和虚拟偶像开始出现在时尚杂志封面上,例如K/DA女团、Lil Miquela和Shudu等。

 

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时尚界向来都保持着对于潮流文化的敏锐度,赛博朋克风格特有的色彩碰撞和氛围营造,先锋又不失普适性的独特气质,轻而易举就获得了时髦精们的青睐。

而在赛博朋克的影响下,机能风逐渐成为了一种时尚潮流的穿搭风格。

 

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讲了这么多,什么是赛博朋克,你get到了嘛?

 

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