苹果可以啊,这秘密藏得比造车还深
苹果正在考虑往游戏行业里掺一脚?
文章来源:锋潮评测室
ID:fengchaopingceshi
作者:姜唯
编辑:卝生
说起游戏主机,尽管最近两年有不少小品牌冒出。
但占据大头的,还是御三家:索尼、微软、任天堂。
不过最近外国论坛有人爆料,称从台湾供应链处得知,苹果正在考虑往游戏行业里掺一脚。
游戏主机,苹果也干过
不说你可能不知道,乔布斯年轻时,曾在游戏巨头公司——雅达利工作过。
随后乔布斯和沃兹尼亚克在业余时间里打造世界首款个人电脑 Apple I。
因为拉拢雅达利联合创始人投资不成功,才选择离职并创立苹果。
苹果跟游戏行业的渊源远不止于此。
1995 年,苹果联手万代,捣鼓出了 Apple Pippin。
但这款产品问题不少。
硬件上比不过当时的任天堂 64 和索尼 PlayStation,软件上的供应商也只有万代。
此外,高达 599 美元的定价,也是不少人吐槽的地方。
相比之下,同期的 PlayStation 只要 299 美元。
最终 Pippin 的在销量不足 42000 台的战绩下退场。
同样拿对手的成绩作个对比,任天堂 64 全球销量 3293 万,PlayStation 为 1 亿 249 万。
噢当然 PlayStation 的生命周期比较长,这也有一丢丢影响。
2011 年,曾负责 Pippin 开发的李开复发博,承认了 Pippin 的失败。
现在入场,苹果够硬吗?
御三家里,进场最晚的微软,也已经有 20 年资历。
苹果如果现在掺一脚,实力够吗?
当然够,作为市值全球第一的企业,苹果拥有足够的「钞能力」去尝试不同领域。
此外在硬件部分,苹果既然能端出了 M1 Ultra 这种怪兽级的芯片,自然也有实力做出针对游戏的相关硬件。
有人可能会问,如果苹果摆烂点,直接把 M1 Ultra 放在游戏主机上。
根据苹果的说法,M1 Ultra 的 GPU 可在实现与 RTX 3090 同等性能的同时,功耗少 200W。
所以单从图形处理能力来看,M1 Ultra 用来打游戏完全 hold 得住。
M1 Ultra 更多的是针对办公场景进行的优化,缺少对 3D 图形方面的支持。
玩游戏比传统独显还是逊色不少。
▲图片来源网络
想偷懒是不可能的。
不过话说回来,苹果仅仅用 2 年时间,就已经成为桌面端处理器领域的大神。
「硬实力」有了,游戏行业最关键的「软实力」这块怎么搞?
不少玩家入手主机,大多是因为想玩某个游戏,恰好那个游戏也是某个平台独占。
且不说手握马里奥、塞尔达等大批顶流 IP 的任天堂。
就连并非主打独占的微软,也有一系列属于自己的 IP。
苹果肯定也意识到这方面的问题。
其实几年前,苹果就开始针对「软实力」进行布局。
同时亮相的还有不少独占游戏,且独占数量也在不断增长。
可惜的是,推出 3 年,Apple Arcade 依旧和大陆地区无缘。
尽管 Apple Arcade 小有成绩,但始终和御三家的平台有不小距离。
究其原因,是缺少一个爆款。
不过这也不是事儿,毕竟咱前面也说了,苹果有「钞能力」。
就算自己做不出 3A 大作,也可以花钱收购工作室。
近日苹果还在欧洲申请了一项游戏手柄的专利。
从相关说明来看,手柄配有一个滑动开关,能够快速开启游戏模式、信息传递模式以及电话模式。
另外还有一项提供给 iPhone 的手柄,不仅两侧有游戏按钮,中间还配有一块副屏。
看起来有点像任天堂的 3DS。
虽然专利配图是供给 iPhone 和 iPad 使用,但也不排除是个烟雾弹。
说不定是为日后的苹果游戏主机做准备呢?
最关键的一点:价格
虽然如今三大游戏厂商正遭缺芯潮,主机的市场价格颇高。
但看回官方零售价,其实并不算贵。
像 PS5,光驱版国行价格也才 3899 元。
随便找一台安卓旗舰都比它贵。
苹果从来不是以性价比服人。
倘若苹果游戏主机真做出来了,定价策略维持一贯的「高端水平」,却又拿不出足够爆款的 3A 大作。
不过我还是希望苹果能够狠狠打我脸的。
你此刻的心情
-
1
-
3
-
2
-
12
-
1
版权声明: 凡本站注明来源非设计癖的文章,目的在于传播,如需转载,请与稿件来源方联系,如产生任何问题与本站无关;凡本站所发布的图片、视频等素材,版权归原作者所有,仅供学习与研究,如果侵权,请提供版权证明,以便尽快删除。